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[코넥스] 나라소프트(288490), 스크린을 넘어 가상현실(VR) 스포츠의 표준으로? 사업보고서 완전 해부 (2024.12)

2026-01-102026-01-10

본 포스팅은 정보 전달을 목적으로 하며, 특정 자산에 대한 투자 권유가 아님을 밝힙니다. 모든 투자의 책임은 투자자 본인에게 있습니다.


[심층분석] 나라소프트(288490), 스크린을 넘어 가상현실(VR) 스포츠의 표준으로

현대인들의 실내 활동 비중이 높아지고 미세먼지 등 환경 변수가 일상화되면서, ‘실내 가상 스포츠’는 단순한 오락을 넘어 필수 인프라가 되었습니다. 나라소프트는 독보적인 센싱 기술과 소프트웨어를 결합해 전 세계 스포츠의 디지털 전환(Digital Transformation)을 이끌고 있습니다.


0. [기업개요] 가상과 현실을 잇는 ‘체감형 소프트웨어’의 선구자

나라소프트는 20여 년간 가상현실 솔루션 개발에만 매진해 온 기술 집약형 기업입니다.

  • 설립 및 상장: 2002년 7월 설립되었으며, 초정밀 센서 기술과 그래픽 엔진 개발 역량을 쌓아왔습니다. 2018년 5월 코넥스 시장에 상장하며 본격적인 브랜드화에 성공했습니다.
  • 최신 지배구조: 창업주인 김호상 대표이사가 경영과 기술 개발을 진두지휘하고 있습니다. 기술 전문성을 바탕으로 한 뚝심 있는 R&D 투자가 기업의 핵심 동력입니다.
  • 주요 사업 모델:
    1. 가상 스포츠 플랫폼(NS-Sports): 테니스, 축구, 골프, 야구 등 30여 종의 스포츠를 하나의 시스템에서 즐길 수 있는 ‘멀티 스크린 스포츠’ 솔루션을 제공합니다.
    2. 스마트 교실/교육: 학교 체육 수업을 실내에서 안전하고 과학적으로 진행할 수 있는 VR 스포츠실을 구축합니다.
    3. 체감형 게임 및 솔루션: 고성능 센서를 활용한 각종 시뮬레이션 시스템을 공공기관 및 민간 테마파크에 공급합니다.

1. [실적 분석] 공공 교육 현장의 필수품, VR 스포츠실 수주 확대

나라소프트의 최근 실적 성장은 정부 정책과 발을 맞추고 있습니다.

  • 공공 시장 점유율: 교육부의 ‘초등학교 VR 스포츠실’ 보급 사업에서 높은 점유율을 차지하며 안정적인 매출 기반을 확보했습니다. 전국 수백 개의 초중고교에 나라소프트의 시스템이 도입되어 있습니다.
  • B2B 및 프랜차이즈 매출: 개인용 스크린 테니스 매장이나 실내 스포츠 테마파크가 급증하면서 시스템 공급 매출이 전년 대비 두 자릿수 성장을 기록하고 있습니다.

2. [주주 환원 및 가치 제고] 글로벌 표준 선점과 브랜드 자산화

나라소프트는 기술적 우위를 바탕으로 시장 내 ‘룰 메이커(Rule Maker)’로서의 입지를 다지고 있습니다.

  • 해외 시장 개척: 베트남, 일본, 중국 등 아시아 시장을 중심으로 가상 스포츠 시스템 수출을 확대하며 글로벌 브랜드 인지도를 높이고 있습니다. 이는 장기적인 주주 가치 제고의 핵심입니다.
  • IP 및 특허 자산: 수십 건의 정밀 센서 및 모션 인식 특허를 보유하여 진입 장벽을 구축하고 있으며, 소프트웨어 업데이트를 통한 구독형 수익 모델(Saas) 도입을 검토 중입니다.

3. [미래 성장성] 메타버스와 헬스케어의 융합

  • 메타버스 스포츠 월드: 각기 다른 장소에서 접속한 사용자들이 가상 공간에서 실시간으로 테니스 경기를 하거나 축구 대결을 펼치는 온라인 플랫폼화를 추진 중입니다.
  • 실버/재활 헬스케어: 노년층을 위한 맞춤형 가상 운동 프로그램을 개발하여 요양원 및 재활 센터로 시장을 넓히고 있습니다. 이는 저출산·고령화 시대의 새로운 블루오션입니다.

📌 투자자용 핵심 체크리스트 (Summary Table)

분석 항목체크 결과투자 의견
기술 경쟁력30여 종 이상의 멀티 스포츠 센싱 기술매우 긍정 (독보적인 제형 및 소프트웨어 보유)
시장 확장성학교, 테마파크, 아파트 커뮤니티 등긍정 (실내 스포츠 수요의 지속적인 확대)
재무 안정성부채비율 약 100% 내외 안정적 관리양호 (매출 성장에 따른 현금 흐름 개선 중)
성장 모멘텀글로벌 수출 가속 및 메타버스 연동기대 (플랫폼 기업으로의 가치 재평가)

4. [리스크 점검] 주의 깊게 살펴볼 변수

  1. 시장 경쟁 심화: 대형 가전 기업이나 스타트업의 진출로 인한 시장 경쟁이 격화될 수 있습니다.
  2. 정책 의존도: 공공 부문(학교 스포츠실 등)의 예산 편성 및 집행 시기에 따라 분기별 실적 변동이 있을 수 있습니다.

5. 결론: 상상을 현실로 만드는 기술, 실적의 문을 열다

나라소프트는 단순한 게임기를 만드는 회사가 아닙니다. 가상 세계에서도 실제 스포츠의 물리량을 완벽하게 구현하는 **’현실 구현 솔루션 기업’**입니다. 공공 시장의 탄탄한 매출을 바탕으로 민간 및 글로벌 시장으로 뻗어 나가는 나라소프트의 2026년은 그 어느 때보다 역동적일 것입니다.


📊 나라소프트 핵심 지표 요약

항목상세 내용비고
핵심 솔루션NS-Sports (멀티 가상 스포츠 시스템)테니스, 축구 등 30종 이상 지원
재무 건전성부채비율 관리 및 흑자 기조 유지안정적인 재무 구조 바탕의 R&D 투자
주요 고객사전국 초중고교, 실내 스포츠 센터 등B2G와 B2B를 아우르는 포트폴리오
미래 전략글로벌 시장 수출 및 스포츠 메타버스플랫폼 사업을 통한 수익성 극대화

💡 투자 팁:

나라소프트는 **’계절적 요인’**이 적은 비즈니스 모델을 가졌다는 장점이 있습니다. 특히 방학 기간 전후의 학교 수매 동향과 대형 프랜차이즈 공급 계약 체결 소식을 공시를 통해 확인하는 것이 투자 포인트입니다.

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